Friday, July 15, 2011

Sebuah Momen, Inspire Ritel Desain "Irasional"

Pada perjalanan terakhir ke Tel Aviv, Israel aku berlari melintasi sesuatu yang benar-benar membuat saya berhenti. Tepat sebelum memasuki area toko-toko Duty bandara (setelah melalui pos pemeriksaan keamanan) di ujung lorong panjang itu ada bentuk 3D besar Diesel berteriak, "BE bodoh."
 
http://www.interbranddesignforum.com/wp-content/uploads/2010/11/Deiselimage.jpg

Ini jarang bahwa merek-ini-memberitahu kita untuk "menjadi bodoh" jadi saya berhenti dan membaca salinan layar penuh dan GILA! Ide (seperti yang Anda lihat dari gambar) adalah bahwa beberapa orang membiarkan otak mereka untuk memutuskan sendiri maknanya, dan beberapa kebingungan.

Sebagai desainer, saya selalu mencoba untuk datang dengan segar, ide-ide kreatif yang mendorong melampaui batas, tapi kadang-kadang ide-ide kreatif atau dingin seperti mereka, mungkin mendapatkan respon. Sekarang, sementara ada sisi realistis untuk apa yang desainer kerjakan, kita tidak mampu untuk selamanya-merasionalisasi ide-ide kita ke titik ketidakjelasan. Dalam pengalaman saya, naluri Anda selalu benar. Jika Anda memiliki kreativitas untuk membenarkan analitis, Anda tidak memiliki gagasan....IDE BESAR ADALAH ......langsung dikenali!

Ritel: Lorong bersih untuk Merek


Jeffrey Scott PASAL POSTED BY: Jeffrey Scott
Bukankah hidup akan lebih mudah jika semuanya sudah dioptimalkan? Semua lampu merah dalam perjalanan untuk bekerja adalah warna hijau, remote untuk TV selalu di tempat pertama Anda melihat, pikirkan semua waktu tambahan yang akan Anda miliki, belum lagi ruang ekstra. Jika saya optimalkan garasi saya di rumah, akan lebih mudah untuk menemukan, kabel ekstensi listrik yang tidak akan kusut, saya tidak harus menyimpan antara sepeda dan mesin pemotong rumput dan benar-benar mungkin bisa mendapatkan kedua mobil di dalamnya  .... Nah ... sempurna.
Kebanyakan dari kita tahu bahwa ketika datang ke store, kita jarang, atau tidak pernah, mengevaluasi produk baru kadang-kadang waktu bertahun-tahun untuk mengetahui campuran yang tepat dari apa yang menarik dan memuaskan pelanggan dan apa yang tidak bekerja sama sekali. Dan karena pembelanja nafsu dapat mengubah, tampaknya sulit untuk mempertahankan aspek merek kami optimal. Optimasi biasanya mengacu pada varietas, tapi saya yakin optimasi dapat diterapkan untuk banyak, mungkin semua, aspek dari toko 

Ketika kita mengoptimalkan toko kita, kita dapat membebaskan ruang dan memberi kembali kepada experience. Kita tahu bahwa lorong yang lebih luas lebih mudah untuk berbelanja, dan kita telah melihat dari waktu ke waktu lagi bagaimana berbagai fokus dapat menghasilkan penjualan yang lebih tinggi. Lebih sedikit, pilihan yang lebih baik, pilihan yang tepat, dapat menyebabkan lebih banyak waktu, eksplorasi lebih banyak, dan membeli lebih.
Tapi bagaimana dengan aspek lainnya?
Ketika saya menerapkan ide optimasi tata letak denah,  hal yang sama terjadi ... lebih mudah untuk berbelanja, jika lebih banyak waktu untuk menelusuri lorong. Komunikasi dioptimalkan menyederhanakan pesan, sehingga lebih mudah untuk memahami produk atau layanan dipermudah untuk menemukan produk dengan cepat, membebaskan lebih banyak waktu. Pesan optimal di berbagai titik  untuk memberikan kejelasan sekitar merek. Optimalkan ruang yang lebih mudah untuk mengoperasikan, dan memelihara aset,


Jadi semua ini akan membawa kita mengoptimalkan untuk memiliki merek yang sempurna?  Mungkin tidak. Pembeli dan harapan mereka terlalu cair dan tak terduga pernah mencapai kesempurnaan. Tapi mengoptimalkan aspek yang berbeda dari merek Anda dan pengalaman pelanggan dapat membantu untuk mengeksplorasi merek. Ruang dan waktu pelanggan adalah dasar untuk membangun pengalaman inspiratif dan  menjual lebih subur.

Perencanaan: Mengoptimalkan Waktu, Ruang, dan SKU dalam store


Missy PASAL POSTED BY: Missy
Meskipun penelitian menunjukkan bahwa sebanyak 80 persen dari 'pembeli menghabiskan "berkelok-kelok" melalui toko untuk mencari produk yang diinginkan dan hanya 20 persen dalam memilih item ke keranjang mereka, toko-toko masih menolak praktik optimasi terbaik untuk lorong SKU yang berantakan dan tidak jelas. Sebuah ketergantungan pada pembelian impulsif - tumpukan tinggi-tinggi sering terbukti kurang produktif daripada bekerja untuk membalikkan bahwa rasio 80/20.
Pembeli memasuki toko dengan ide berapa banyak waktu mereka berniat untuk dibelanjakan pada misi tertentu. Jika pengecer dapat membantu pelanggan menemukan item lebih cepat sehingga mereka dapat mencapai misi belanja mereka lebih cepat, akan ada waktu yang tersisa untuk browsing lebih, terutama jika ruang yang menarik.
SKU pas, ruang dan waktu dengan pelanggan adalah kunci untuk optimasi dan toko yang lebih produktif. Tanpa menghabiskan waktu terlalu banyak pada SKU mengoptimalkan, ada beberapa hal yang perlu diingat ketika akan melalui latihan ini.
Jangan lupa untuk memberitahu semua barang dagangan, misalnya, dapat Anda benar-benar menjual sarung tangan baseball, tapi bola tidak ada? Dapatkah Anda menjual alat seni  tetapi tidak dengan kuas cat akrilik? Anda tidak ingin pelanggan merasa bahwa Anda telah melupakan dasar-dasar atau hanya keluar dari gagasan.
Di sisi lain, Anda tidak perlu menyimpan item jelas bahwa hanya dijual beberapa kali setahun untuk takut bahwa Anda akan menjauhkan pelanggan. Beberapa proyek optimasi terbaik untuk mengurangi penjualan dan meningkatkan SKU.
Yang membawa kita ke titik paling penting tentang optimasi SKU: SKU mengorganisir kiri ke mempercepat proses berbelanja. Adalah tutup pelanggan dengan panduan gang? Apakah produk memimpin di hall memberikan isyarat visual untuk kategori? Hal-hal seperti menyelesaikan program navigasi Anda. Dan organisasi baik di tingkat rak untuk membantu proses de-seleksi.
Mengoptimalkan ruang ini bisa dibilang aspek yang paling penting dari rencana umum. Memulihkan ruang dengan menghapus produk yang tidak relevan dapat digunakan untuk membuat lorong yang lebih luas yang memungkinkan untuk kereta bayi lewat, meningkatkan pengalaman checkout, lintas-barang dagangan, atau area untuk menampilkan produk atau demonstrasi margin yang lebih tinggi. Penggunaan cerdas ruang menciptakan pengalaman pelanggan yang menarik dan inspiratif.
Waktu. Idealnya, kami ingin memberikan waktu kembali kepada pelanggan kami, atau bahkan mengubah persepsi mereka itu. Bila pelanggan memiliki mental yang "miring" untuk berbelanja di toko dapat diperpanjang, karena waktu kita didasarkan pada bagaimana proses kami terlibat. Pepatah "berjalannya waktu ketika Anda sedang bersenang-senang" juga berlaku untuk belanja. Bukan hanya manfaat bagi pelanggan, juga merupakan keuntungan bagi toko karena dapat diterjemahkan ke dalam item tambahan di dalam keranjang.
Pentingnya perencanaan toko untuk produktivitas yang lebih besar tidak dapat ditekankan cukup. Optimization atau SKU rasionalisasi hanya tidak menyediakan pelanggan dengan pengalaman belanja terinspirasi. Kita juga harus mengoptimalkan ruang, dan memberi ruang yang baru dibebaskan untuk pengalaman pelanggan. Kita juga tidak dapat melepaskan set sisa barang dagangan dengan cara yang membuat belanja lebih mudah, mengoptimalkan waktu pelanggan. SKU, ruang dan waktu pelanggan adalah dasar untuk membangun pada pengalaman inspiratif dan lingkungan toko menjual lebih subur.

MENJAGA TOKO TETAP BARU


Jeffrey Scott PASAL POSTED BY: Jeffrey Scott
Pengecer dan produsen terus-menerus mencari ide-ide baru dan strategi untuk memacu pertumbuhan. Dan sementara perusahaan yang cerdas memberikan pertimbangan serius ke digital, mereka tidak melakukannya dengan mengorbankan keberlangsungan toko. Demikian juga, dalam euforia kita di sekitar belanja online, kita tidak mengabaikan ruang fisik kita dan pengalaman strategis yang mereka tawarkan. Ya, kita adalah workhorses toko ritel telah selama berabad-abad, tapi tidak membuat kesalahan dengan menganggap kita harus memeras setiap sedikit pertumbuhan yang dapat diperoleh dari mereka. Apa yang dapat dilakukan untuk memacu pertumbuhan armada ruang bermerek yang saat ini ada? Banyak.
Ketika saya melihat dalam kategori terdepan, saya melihat kesamaan besar antara merek bersaing. Merek mendapatkan stagnan dan puas diri. Yang dibutuhkan hanyalah sedikit keberanian untuk melampaui sesuatu yg sudah biasa. Saya percaya pemikiran inovatif hanya bisa terjadi ketika Anda melihat keras di merek Anda dan bertanya, "Bagaimana jika?" Bagaimana jika kita melihat sesuatu dari perspektif yang berbeda? Bagaimana jika kita melakukan sesuatu dengan cara baru?
Pelanggan merasa senang dengan yang baru. Kita melihat kali ini ketika kita membuka toko, terutama jika eksterior memiliki perubahan. Tak pelak lagi, pelanggan yang telah melupakan Anda akan mencoba lagi. "sesuatu yang baru" untuk menarik perhatian. Hal yang baik tentang yang baru adalah bahwa ia datang dalam berbagai tingkatan, dari pemeriksaan lengkap untuk tampilan warna dan beberapa dampak publikasi/promosi. Kadang-kadang baru dapat datang dalam bentuk tunjangan. Hal terburuk yang dapat Anda lakukan adalah tidak mencoba. Jangan takut untuk gagal. Ide-ide baru dapat diuji dan disesuaikan, beberapa kali dan cara, sampai mendaftar mulai berdering.
Baru-baru ini, seorang klien mengatakan kepada kami rahasia mereka instore sukses. Mereka selalu bertanya kepada diri sendiri, 'Bagaimana jika? "Dan sebagai hasilnya, mereka terus memberikan pelanggan sesuatu yang belum mereka lihat sebelumnya Sesuatu yang baru.. Jadi selalu ada senang sedikit, alasan untuk berbelanja. Ada peluang, di setiap kesempatan. Semua terlalu sering, masalahnya adalah dengan batas-batas pikiran kita tidak dengan batas-batas toko.

Editing foto yg menakjubkan

Dari blog tetangga...





















































Wednesday, July 13, 2011

Gambar Super Keren , Butuh Waktu 10 Bulan Menggambarnya.

















Karya seni Detil mengambil banyak waktu untuk menyelesaikan, namun artis Amerika Joe Fenton membawanya ke tingkat yang baru ketika ia memutuskan untuk mendedikasikan 10 bulan hidupnya untuk gambar tunggal.

Kesendirian memang salah satu gambar yang paling rumit yang pernah saya lihat, dan mengetahui itu semua telah dilakukan dengan pena 0,5 mekanis membuat yang jauh lebih mengesankan. Mungkin Anda berada di bawah kesan artis hanya bekerja pada beberapa kali seminggu, selama 10 bulan yang dibutuhkan untuk menyelesaikan, namun pada kenyataannya Joe Fenton menarik pada meteran 5 tinggi dan 8 kaki di selembar kertas selama 10 jam hari, 7 hari seminggu.

Untuk Kesendirian, Joe Fenton menciptakan semua elemen pada skala yang lebih kecil dari potongan itu semua bersama-sama seperti sebuah puzzle raksasa dengan menelusuri semua gambar pada selembar kertas besar. Meskipun ia bukanlah orang yang religius, untuk proyek ini ia ingin menyertakan referensi keagamaan seperti Setelah 10 bulan bekerja "karakter Ganesha-seperti, seorang Buddha menyeringai, atau salib samar menghiasi atap di kejauhan.", Dia selesai semua ini dengan akrilik dan cat

BODY PAINTING